不可开交

早上冲咖啡的时候,我突然想起上周在《幻境之旅》论坛里看到的热闹场面——玩家们为了设计新角色吵得不可开交,最后官方居然真把票选第一的“机械熊猫”做进了游戏。这种“玩家说了算”的氛围,可不就是咱们游戏运营梦寐以求的社区生态吗?

早上冲咖啡的时候,我突然想起上周在《幻境之旅》论坛里看到的热闹场面——玩家们为了设计新角色吵得不可开交,最后官方居然真把票选第一的“机械熊猫”做进了游戏。这种“玩家说了算”的氛围,可不就是咱们游戏运营梦寐以求的社区生态吗?

游戏攻略 1
一、为什么论坛活动能撬动评价金矿 去年《星界传说》更新资料片时,他们的社区经理老张偷偷告诉我,单纯发问卷回收率不到8%,但同期论坛的剧情脑洞活动参与率直接飙到43%。你看,当玩家觉得自己的创意可能被官方采用时,那打字速度可比抢限量皮肤还快。 1.1 让玩家成为“利益相关方” 就像小区业主委员会那样,定期...