上周五晚上,我窝在沙发里看老张直播《原神》,他突然在璃月港码头对着某块石壁连砍三刀,屏幕跳出的「古华派秘传剑谱」让弹幕瞬间炸了锅。原来这个藏在普通攻击动作里的彩蛋,两年来都没被玩家发现。这让我想起去年《艾尔登法环》里,那个需要连续死亡七次才会出现的「癫火封印」——游戏设计师们到底埋了多少惊喜等着咱们?
一、隐藏任务设计的底层逻辑
游戏策划小林跟我说,他们设计隐藏任务就像在游乐场藏彩蛋。以《魔兽世界》8.0资料片为例,纳兹米尔地图的「赞达拉巨魔考古」任务链,开发组故意把触发NPC放在瀑布后的洞穴里,必须用特定坐骑潜水才能发现。
游戏名称隐藏任务数量平均发现周期数据来源
《原神》3.0版本47个11....