周末和朋友联机打《魔兽争霸III》时,他突然指着人族主城问我:"这建筑边缘的像素块是不是故意做的?"这个问题让我想起二十年前刚接触游戏开发时,师傅教我处理建筑模型的往事。今天咱们就聊聊这个看似粗糙却暗藏玄机的设计——建筑模型马赛克。
一、什么是建筑模型马赛克?
简单来说,就是用类似拼图的低精度贴图组合成建...
上周去老王家开黑,看着他屏幕上《赛博朋克2077》的霓虹光影在雨水中流淌,我盯着自己屏幕上糊成一片的贴图默默关掉了抗锯齿——这年头,谁不想在游戏里截图就能当壁纸呢?今天就带大家解锁那些让游戏画面脱胎换骨的硬核技巧。
一、给电脑来场“硬件整容”
想要画面飞跃,得先看看设备是不是拖了后腿。就像用老年机拍4K视...
昨晚刷贴吧看到有人问"蛋仔派对怎么消除马赛克",结果评论区全是"懂得都懂"的谜语人。我这个人吧就是轴,非得把这事儿弄明白不可,结果一查资料就查到凌晨三点...
先泼盆冷水:官方根本没这功能
我翻遍了《蛋仔派对》的用户协议和版本更新日志,发现游戏本身压根没有"消除马赛克"的设定。那些说能消除...
一、设计类问题:理想与现实的差距
打开Photoshop时谁都觉得自己是艺术大师,直到模型展开图摊在面前——原来武士铠甲的左肩甲和右护腿在建模时是镜像对称的。
1. 模型精度把控失当
去年有个狠人用ZBrush雕了个4K精度的龙纹肩甲,结果游戏里显示效果和官方皮肤毫无区别,反而导致手机端玩家加载时直接闪...
当马赛克人在迷你世界里蹦迪时,到底发生了什么?
凌晨三点半,我第27次被邻居家小孩的尖笑声吵醒——他在玩《迷你世界》,嘴里喊着"马赛克人好丑啊"。这让我突然意识到,这个像素化角色可能比我们想象的更有意思。
一、马赛克人其实是个美丽的意外
2016年《迷你世界》刚上线时,开发组压根没想过要...