当游戏设计师给乌龟安排工作时
去年夏天,《原神》更新后我家楼下奶茶店突然热闹起来——三个中学生举着手机争论该给新出的岩甲龟刷什么属性的圣遗物。这让我突然意识到,那些慢悠悠的虚拟乌龟,正在悄悄改变着游戏世界的运行规则。
从背景板到关键先生的进化史
还记得2016年《守望先锋》实验室里那只永远在跑步机上...
禁烟活动海报的互动游戏设计:让控烟宣传不再“冷冰冰”
老张上周在社区搞禁烟宣传,发了两百张海报,结果发现垃圾桶里躺着好几张没拆封的传单。这事儿让他直挠头:“现在的年轻人,连看都不愿意看?”其实不止老张,很多公益组织都面临同样困境——传统禁烟海报就像贴在墙上的老黄历,大家都知道重要,可就是没人愿意多看一眼。...
网咖开张活动必备:5个让顾客玩到不想走的互动小游戏
新店开张的网咖老板们别慌,咱们一步步来。上周刚帮城南"极速空间"网咖做了开业活动,他们当天会员充值额直接破3万,靠的就是这几个小游戏——顾客从下午两点玩到凌晨打烊,连外卖都在店里点了三顿。
一、开业游戏设计的三大黄金原则
隔壁老王的网咖上周搞抽奖送耳机...