凌晨三点,我第27次被空气墙卡住的时候,终于决定把最近遇到的爆破模式bug全写下来。这游戏太魔性了,bug都能玩出花样来——有些甚至比正式玩法还有意思。
一、那些让你突然变"超人"的bug
上周三凌晨,我亲眼见证队友在准备阶段突然获得穿墙能力。这哥们原本蹲在糖果工厂的管道后面,结果一个翻滚...
凌晨三点半,我第27次从彩虹桥上摔下去,手机屏幕上的粉色蛋仔正冲我做鬼脸。这破游戏明明画风这么可爱,玩起来却比考研数学还让人暴躁——直到我偶然发现「滚动特效跳跃」这个邪门技巧,突然就打开了新世界的大门。
一、为什么你的蛋仔总在关键时刻脚滑?
大多数人在《蛋仔派对》里遇到跳跃难题时,第一反应...
最近在刷短视频的时候,总能看到BLACKPINK成员Jennie穿着K/DA服装跳《POP/STARS》的混剪,地铁站里(G)I-DLE为《英雄联盟》手游拍的广告海报换了三波。这种跨次元的化学反应,就像把草莓牛奶倒进火锅里,初看违和却意外上头。
一、虚拟舞台上的真实心跳
2018年10月那个秋天,当虚拟女...
前两天在闺蜜群里抢红包,手机屏幕都快戳破了——这种让人欲罢不能的魔力,正是咱们设计红包活动时要抓住的黄金法则。今天就手把手教你打造让群消息999+的红包玩法,记得收藏这份保姆级攻略。
一、红包活动的底层逻辑
就像炒菜要懂火候,设计红包得先明白三个核心要素:
社交货币值:红包封面用动态小老虎比普通红包...
最近在玩《原神》新版本时,突然发现派蒙说话时会晃脑袋,这个细节让我想起三年前玩《巫师3》时杰洛特摸猫被挠的场景。好的剧情和角色就像邻居家飘来的饭菜香,明明看不见,却总勾得人心痒痒。
一、让玩家变成追剧狂魔的剧情设计
去年《博德之门3》爆火时,我在网吧亲眼见过小哥为了看不同对话选项的结局,连续重玩了六遍第一...