周末去表哥家蹭饭,看他正在用老式台式机玩《澄海3C》怀旧。只见他边操作边念叨:"这电脑怎么又卡在神秘商店不走了?"这让我突然想起,当年在网吧通宵时,大家也常讨论电脑对战模式那些让人哭笑不得的设定。
一、AI的"死脑筋"设定
在08年发布的澄海3C_5.45正式版中,电脑英雄的巡逻半径被限定在基地周围800...
上周帮表弟策划校园电竞比赛,发现现在的年轻人玩联盟活动就像追连续剧——有人忙着刷副本攒积分,有人沉迷阵营对抗的尔虞我诈,还有个学弟把联谊活动玩成了恋爱养成游戏。这让我想起《游戏化实践手册》里说的:好的活动设计就像多结局剧本,每个选择都通向新天地。
一、主线任务里的隐藏副本
去年参与某手机品牌的经销商联盟,...
周末和朋友开黑时,小王突然问我:"你发现没?拉莫斯那款圣金甲虫皮肤开W的时候,龟壳上的纹路会发光哎!"这话让我想起,很多玩家其实都没仔细研究过披甲龙龟不同皮肤的特效差异。今天咱们就来扒一扒这些藏在技能动画里的小心思。
披甲龙龟皮肤特效全景扫描
作为《英雄联盟》里最特别的坦克英雄,拉莫斯11款皮肤中足足...
周末和战队兄弟开黑时,发现他们手腕上都戴着逆战新出的活动手链。老张说这玩意儿能让「暴击率+15%」,小王非说自己的「寒霜手链」能冰冻小怪。作为装备党,我连夜查了二十多份官方公告,发现这些手链真没想象中那么简单。
一、藏在金属纹路里的秘密属性
逆战策划这次把属性说明玩成了「藏头诗」,「战斗状态下每移动3...
最近在《王者荣耀》五排车队里,总听见队友嚷嚷着要玩铠,说他的刀光特效看着就带劲。作为从S3赛季就开始玩铠的老玩家,我倒是发现这个英雄的技能特效里藏着不少容易被忽略的细节设计,今天咱们就掰开揉碎了仔细聊聊。
一、为什么说铠是光刃美学的集大成者?
根据《王者荣耀美术设计年鉴》记载,铠的技能特效经历了三次重大迭...