凌晨三点,我第N次被游戏里的弹簧板弹飞时突然意识到——这游戏里90%的彩蛋都藏在物体互动里啊!那些会转的风扇、突然缩小的跳板、闪着金光的宝箱,要是不会摸它们简直错过半个游戏。今天就把我这三个月摸爬滚打总结的物体互动百科全书摊开来聊。
一、基础操作:你以为的"摸"根本不是摸
新手教程里轻描淡...
凌晨三点半,我第27次被弹飞的圆滚滚蛋仔砸中脑门时突然顿悟——这游戏里最爽的瞬间不是赢比赛,而是把那些嘚瑟的物体压成二次元纸片!下面这些邪门技巧都是我拿头发换来的经验,保证官方攻略里绝对找不到。
一、物理引擎的BUG才是亲爹
游戏里那个物理引擎就跟小区门口摇摇车似的时灵时不灵。有次我故意把弹簧...
凌晨2点23分,我又在电脑前折腾《迷你世界》的建筑设计。这游戏什么都好,就是默认的物体尺寸经常让人抓狂——想做个巨型雕塑,结果摆出来的模型小得像颗花生米。经过三个通宵的折腾,我总算摸清了七种放大物体的方法,有些甚至官方教程都没提过。
一、基础操作:直接缩放大法
新手最容易上手的办法,长按物体时...