访谈

血宴皮肤建模的开发者访谈:从概念到屏幕的奇妙旅程

血宴皮肤建模的开发者访谈:从概念到屏幕的奇妙旅程

游戏攻略 1
上周五下午三点,我带着保温杯溜进开发组会议室时,正撞见主美小林对着数位屏较劲。屏幕上血宴皮肤的铠甲纹理在日光灯下泛着暗红,像极了老家腌了五年的腊肉——那种沉淀着时间味道的深红色。 一、建模组办公室里的咖啡香 项目负责人老王把速溶咖啡搅得叮当响:「咱们这个吸血鬼主题皮肤,关键是得做出『流动的凝固感』。就...