昨天帮朋友调试《魔兽争霸3》时,他盯着屏幕上卡成PPT的冰龙群直挠头:"我这3060显卡玩新游戏都好好的,怎么打老游戏反而掉帧?"这其实是个挺有意思的现象——就像开着跑车在乡间小路反而跑不快,显卡设置和游戏优化的适配度,往往比硬件性能本身更重要。
一、显卡与魔兽引擎的化学反应
暴雪在2002年开发的游戏引擎,最初是针对GeForce4 Ti系列优化的。如今我们用着支持光线追踪的RTX 40系显卡,反而要像考古学家似的调整设置。关键就在于DirectX版本适配和驱动程序兼容性。
《重制版》默认使用DX11渲染,但经典版仍依赖DX8
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