鼓出来

周末打开魔兽争霸重制版,发现好友列表里80%的人都在玩「守护雅典娜2023」和「修仙生存3.0」——这些既不是官方战役,也不是传统对战地图,而是玩家用世界编辑器捣鼓出来的新玩意。十年前咱们在网吧通宵玩的塔防、生存类地图,如今正在重制版中焕发新生。

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游戏攻略 1
编辑器功能深度解析 暴雪这次把World Editor 2.0做得像乐高积木般友好,但藏着不少专业级功能。记得第一次打开时,界面左侧那排工具图标让我想起Photoshop的工具栏——地形笔刷、单位放置、触发事件这些功能,居然都用上了可视化交互设计。 地图设计的核心要素 地形高度差控制在3-5个层级最...
深夜捣鼓出来的虚空假人教程:手把手教你做迷你世界诡异生物

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游戏攻略 1
凌晨两点半,电脑屏幕的光打在脸上,我又在迷你世界里折腾些奇怪的东西。最近迷上了制作那些带有恐怖元素的玩意儿,今天突然想试试做个"虚空之夜假人"——就是那种会突然出现在黑暗里,浑身漆黑、眼睛发光的诡异人偶。 翻遍了国内外论坛发现居然没有完整教程,干脆自己边实验边记录。下面这些步骤都是我反复测试过的...