超市发

九月初的傍晚,咱们村居商场的李经理蹲在仓库门口抽烟,瞅着对面新开的连锁超市发愁。他手里的账本显示,去年中秋销售额同比下滑了18%——这事儿要搁大城市可能不算啥,但在咱们这巴掌大的地界儿,可是要命的事。

九月初的傍晚,咱们村居商场的李经理蹲在仓库门口抽烟,瞅着对面新开的连锁超市发愁。他手里的账本显示,去年中秋销售额同比下滑了18%——这事儿要搁大城市可能不算啥,但在咱们这巴掌大的地界儿,可是要命的事。

游戏攻略 1
一、春节营销:老街坊的年味经济学 腊月二十三那天,商场门口的电子屏突然放起《恭喜发财》。住在后街的王大妈拎着菜篮子直乐:"这才像过年嘛!"我们连夜在生鲜区支起二十口土灶,穿着红围裙的售货员现场教大伙儿熬腊八粥。您猜怎么着?单是糯米销量就比平时翻了七倍。 活动形式 参与人数 连带销售率 数...
最近和几个游戏策划朋友聊天,他们都在头疼同一个问题:"玩家领完红包就下线,其他福利根本没人注意"。这种场景就像超市发免费鸡蛋,大爷大妈领完就走,压根不逛其他货架。但隔壁《剑侠世界3》去年春节活动的数据却显示,红包反而带动了30%的商城消费增长——这中间的玄机,咱们得好好掰扯掰扯。

最近和几个游戏策划朋友聊天,他们都在头疼同一个问题:"玩家领完红包就下线,其他福利根本没人注意"。这种场景就像超市发免费鸡蛋,大爷大妈领完就走,压根不逛其他货架。但隔壁《剑侠世界3》去年春节活动的数据却显示,红包反而带动了30%的商城消费增长——这中间的玄机,咱们得好好掰扯掰扯。

游戏攻略 1
一、游戏福利的"三菜一汤" 中午食堂打饭时,主厨老王总说:"红烧肉要配青菜,光吃肉会腻,光吃菜没劲"。游戏福利设计也是这个理儿: 主菜(核心福利):比如每日签到、等级礼包 配菜(短期刺激):限时折扣、节日礼包 例汤(长期留存):成就系统、社交奖励 调味料(惊喜元素):红包雨、随机宝箱...